About / Hao0321 Studio

我用 AI 協作,
把想法做成能玩的產品

Hao0321 Studio 是 Hao 在台灣經營的個人獨立工作室,專注在 遊戲開發、AI 教學、影視動畫與原創音樂四個彼此支援的領域。我相信好的工具應該讓更多人有能力創造,好的作品則應該能被真正打開、使用和驗證。這裡沒有龐大團隊,只有一個持續製作、公開踩坑,也持續把經驗整理出來的創作者。

14
原創遊戲
4
核心領域
100%
親手製作
0
訂閱門檻

核心領域

工作室的產出橫跨四個彼此支援的領域。每個領域獨立運作,但共用同一套美學判斷與技術堆疊:

— 01 / AI
AI 教學與應用
把 LLM、Stable Diffusion、Claude API 等前沿工具拆解成一般人能上手的流程,分享實戰用法而不是魔法示範。
— 02 / Games
遊戲開發
從 React 瀏覽器小品(遊戲大廳 14 款)到 Unreal / Unity 長期專案(Pact of Arcania 靈契之戰),兼顧即時成就感與深度開發。
— 03 / VFX
影視動畫
3D / VFX 品牌動畫、實拍合成、特效模擬。使用 Houdini、Blender、After Effects、Nuke 的完整流水線。
— 04 / Music
原創音樂
為遊戲、影片、品牌製作量身訂做的配樂。熟悉 DAW、合成器、AI 協作音樂工具。

為什麼做遊戲大廳?

「Hao0321 遊戲大廳」(game.hao0321.com)是工作室的免費娛樂產品線,也是技術練功場。每款小遊戲都是我親手從零寫出來的 — React + Canvas/HTML,沒有引擎、沒有模板、沒有外包。

目的有三:

14 款遊戲涵蓋策略、動作、益智、卡牌、桌遊五大類型,從單人魂魄派 Roguelike 到多人本地對戰都有。全站免費、不需下載、不需註冊也能玩。登入(用 Google)純粹是為了存分數。

技術堆疊

目前整個工作室的網站與後端,完全跑在一個人可負擔的雲端配置上,月固定成本不到新台幣 200 元:

FrontendHTML + Vanilla JS + React
HostingCloudflare Pages
BackendCloudflare Workers
DatabaseCloudflare D1 (SQLite)
AuthGoogle OAuth + JWT
CDN / SSLCloudflare
3D / VFXHoudini, Blender, Nuke
Game EnginesUnreal, Unity

選擇 Cloudflare 堆疊的理由很簡單:全球邊緣運算的延遲極低(API 回應 < 100ms),免費額度對個人工作室充裕,Workers + D1 在台灣也有良好的覆蓋。更深入的技術拆解會持續整理在 技術日誌

時間軸

2019
開始摸索 3D / VFX
從 After Effects 轉向 Blender / Houdini,開始把動畫想像落地到實際專案。
2023
Hao0321 Studio 成立
以獨立工作室身份接案、製作原創內容,確立 AI / 遊戲 / 影視 / 音樂四核心方向。
2025
遊戲大廳啟動
第一批瀏覽器遊戲上線:にゃんこ突撃、DODGE MASTER、HAO SURVIVOR、霜寒求生 等。
2026
帳號系統與排行榜上線
Google 登入、每日簽到、金幣系統、全球排行榜、成就徽章全套整合。同時啟動 Pact of Arcania 靈契之戰(Unreal 專案)。
— 持續進行中
持續把實驗變成產品
維護 14 款現有遊戲、整理開發日誌與 AI 創作流程,並把真正有用的實驗逐步做成可玩的產品與可重用工具。

我的原則

內容與 AI 協作方式

誰負責:網站、遊戲與文章由 Hao 主導題目、設計方向、實作驗證與最終發布。Hao 的本業背景是遊戲產業 3D/技術美術,而不是以傳統軟體工程師身分包裝自己。

AI 怎麼參與:AI 用於研究整理、原型、程式草擬、除錯與文字整稿;涉及作品功能、數據、成本或技術判斷的內容,發布前都會回到實際專案檢查。

為什麼公開:這些內容的目的,是讓正在做遊戲或個人產品的人少繞一點路。文章會區分已完成、仍在實驗與尚未驗證的部分;不為了搜尋排名改寫不存在的經驗。

聯絡 / 合作

工作室目前接受遊戲、工具、內容聯名與社群合作提案;不提供一般外包報價或付費顧問服務。來信請直接說明你已有的產品或資源、希望一起完成的成果,以及雙方能怎麼互補。